第九十五章:场景分级!(2/3)
作品:《我在西游开冒险屋》层级前,切勿将过于强大的气运物件提前放入低层级。>
否则会影响闯关率!!!>
“这两个场景的闯关率都已经达到了80以上。”牛尊满意的点点头。>
不过看到下面的几个场景的时候,牛尊的脸顿时黑了下来。>
“后面的几个场景,闯关率竟然这么低吗…”>
003、同甘共苦场景还算正常,可到了004东海情殇的时候,闯关率直线下降。>
对此,牛尊倒也能理解。可后面的场景明明不难,闯关率却也这么低。>
这就不是冒险场景的原因了。>
这显然是没有人去后面几个冒险场景。>
环视一圈大堂,牛尊也明白了过来什么原因了。这么多神佛,修行门派的高层。>
基本上没有一个普通人,>
就连程处默这种长安城权贵家的公子,也都在外面排队。>
也就造成了这些人来此都是为了功德,凡人的普通场景根本吸引不了他们。>
自然就没有几个愿意去闯关了。>
没看到之前东海二龙女敖凡闯关‘玄武门之殇’场景,根本什么都没有得到。>
虽然牛尊对外说任何场景,噩梦难度也能出功德,但这种凡人场景,出货的几率实在太低。>
尝试了几次没有人得到功德后,这些人自然就放弃了。>
与其如此,还不如死磕‘夜读心经’、‘同甘共苦’、‘东海情殇’这些涉及神佛的场景。>
至少出货率高!>
明白了其中关键后,牛尊不禁叹了口气。>
普通凡人的冒险能力太差,所以他引入了修行者和神佛加入进来。>
为的是提高闯关率!>
现在闯关率的确是提上来了,可吸引神佛跟修仙者的只有功德。>
换句话说,普通凡人场景很难吸引他们。>
所以也就导致了‘玄武门之殇’场景的闯关率,虽然也达到了80%以上,>
但数据上看,根本不如‘夜读心经’。>
大量的修仙者跟神佛引入,普通凡人根本没有机会竞争,排队都排不过。>
所以,也就导致冒险屋陷入了一个窘境。>
适合凡人的冒险场景,神佛和修仙者看不上,也不怎么去冒险闯关。>
凡人们想冒险闯关,也因为名额已满,进不来。>
“……再等等,今天过后,滋生的气运应该就能造出一大批的冒险指环。”>
“到时候先紧着这些神佛售卖。”>
想着,忽然牛尊心中一动,道:“冒险屋,冒险指环能设定分级吗?”>
说着,怕表述不准确,牛尊又补充道:>
“我的意思是,冒险指环设定几个等级,等级对应场景。”>
“……当然,最好是凡人使用的指环跟神佛、修仙者使用的指环质量分开。”>
“一些高等级的指环,可以进入高层次的冒险场景。”>
“一些低等级的指环只能从低等场景开始升级。”>
“……嗯,这个标准,怎么设定呢?”说着,牛尊摸着下巴,大脑飞速运转。>
忽然,他双眼一亮,道:>
“……就按照闯各个难度的关率来排就好。当然,为了给冒险指环分流。”>
“我要设定,只要低等指环,某个场景的难度分级达到80%以上,就会降下功德。”>
“比如:新手难度有人达到了80%上的闯关率,那么就给他一定的功德奖励。”>
你尊将自己的设想一股脑的抛给了冒险屋。>
足足一刻钟的时间,冒险屋都没有任何反应,貌似在消化理解这乱七八糟的东西。>
很长很长一段时间后,冒险屋终于有了动静。>
——已安排。>
“……嗯?就三个字?”>
牛尊一头雾水,刚要再问,下一瞬,在他面前出现几行文字。>
——冒险指环,冒险场景,分六个层级。>
冒险场景分:凡级、仙级、圣级、法则级、道级、大道级。冒险指环分一到六级,对应场景。>
——备注:冒险场景对应冒险屋六层。>
看着眼前这几行提示,牛尊瞪大了双眼,嘶声道:“……牛批啊,我的屋!”>
牛尊忽然发现,冒险屋还是很靠谱的。>
虽然没有别人家的‘系统’那么智能,什么都给安排好了,但至少自己的‘要求’都能满足。>
就刚才那乱七八糟的设想,冒险屋直接就给捋清楚了。>
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